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Intel雄霸大半图形市场,令AMD和Nvidia举步维艰

自3DFX最先推出Voodoo之后,3D图形技术有了飞跃性的发展,当今的显卡从多核心系统发展到以后的物理计算。不仅仅是游戏,发烧友们还可以利用自己的GPU来计算更多蛋白质,或者在新的大屏幕电视上解码一部高清晰电影。
将大家带入3D技术新时代的是Nvidia和ATI,最近这两家公司互不示弱,各自疯狂降价,不断推出新的显卡,而且都打着极致性能的旗号。但是,在这样激烈的竞争中,Intel这个出色的CPU制造商仍然独领风骚。
Intel不仅仅取得了胜利,还成功地在一年多前拉大了与对手间的差距。图形&多媒体咨询顾问公司Jon Peddie Research指出,自2007年起Intel的市场份额增长了10%,现在占据了47.3%的台式机和笔记本图形市场。排在第二位的是Nvidia,2007年仅以5%的差距落后于Intel,但其市场份额从去年的32.5%降到了今年第二季度的31.4%,与Intel的差距也因此拉大了三倍。与此同时AMD的市场份额从19.5%下降到18.1%,被远远甩在第三名。
这种差异的产生主要是因为Intel在笔记本市场占据着不可动摇的主导地位,Intel的图形芯片占领了57.1%的笔记本市场,而Nvidia和AMD则分别以23.6%和17.9%远远落后。
从这些数据来看, Nvidia和AMD如果想要赶上Intel的话,就应该把更多的重心放在移动市场上,但是如果这么做的话,他们有可能会犯一些错误,就像Nvidia最近因为被发现一批笔记本的GPU有质量问题而付出了1亿5千万到2亿美元的代价,AMD也无法持续投入大量资金在ATI上面 ,这就迫使新上任的CEO Dirk Meyer不得不改变其发展战略。
这两家公司能否在2009年挑战Intel在市场的主导地位呢?
[来源:MaximumPC]
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